Abstract
Penelitian ini bertujuan melihat perbedaan tingkat kecanduan game online
pada remaja ditinjau dari gaya pengasuhan. Teknik pengambilan sampel menggunakan
insidental sampling, subjek penelitian berjumlah 82 orang. Pengumpulan data untuk
variabel kecanduan game online menggunakan skala kecanduan game online yang terdiri
dari 57 aitem, sedangkan untuk variabel gaya pengasuhan menggunakan skala yang terdiri
dari 50 aitem. Teknik pengumpulan data menggunakan skala Likert. Analisis data
menggunakan teknik uji beda Kruskall-wallis. Berdasarkan hasil pengujian hipotesis
membuktikan terdapat perbedaan yang signifik an antara tingkat kecanduan games online
pada remaja ditinjau dari gaya pengasuhan pada taraf signifikansi p= 0.024.
Keywords
Kecanduan game online, remaja, gaya pengasuhan.