PERANCANGAN DESAIN KARAKTER DALAM KOMIK STRIP INSTAGRAM “MENUJU PUNCAK”

Hendri Bastian(1),
(1) Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur  Indonesia

Corresponding Author


DOI : https://doi.org/10.24036/dekave.v15i3.134918

Abstract


Perancangan ini bertujuan untuk menciptakan desain karakter dalam komik strip Instagram berjudul “Menuju Puncak” sebagai media edukasi keselamatan pendakian gunung bagi remaja usia 18–24 tahun. Latar belakang perancangan didasari oleh tingginya angka kecelakaan pendakian yang melibatkan remaja. Metode penelitian meliputi wawancara, observasi, dan penyebaran kuesioner untuk memahami kebutuhan target audiens. Perancangan karakter dilakukan dengan pendekatan desain visual komunikatif, mengacu pada teori Scott McCloud terkait ekspresi dan bahasa tubuh karakter. Hasil akhir berupa karakter dengan visual yang ekspresif, mudah dikenali, serta mampu menyampaikan pesan edukatif secara efektif melalui Instagram. Komik strip ini diharapkan menjadi media alternatif edukasi yang menarik dan efektif.


References


Anisah, N., Sartika, M., & Kurniawan, H. (n.d.). PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL INSTAGRAM DALAM MENINGKATKAN LITERASI KESEHATAN PADA MAHASISWA.

Ardiansyah, S., Yani, A. R., & Solicitor, A. (2023). PERANCANGAN BUKU PANDUAN PENDAKIAN GUNUNG ARJUNOVIA TAMBAKSARI SEBAGAI MEDIA INFORMASI. In Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia (JESKOVSIA) (Vol. 07, Issue 01).

Azimah, N., & Wijaya, B. (n.d.). PERANCANGAN MEDIA EDUKASI PERLENGKAPAN STANDAR PENDAKIAN BAGI PENDAKI PEMULA.

Diajukan Untuk Memenuhi, S., Gelar, P., Sosial, S., Sos, S., Lisa, O., & Nim, G. (n.d.). PENGARUH PEMBERITAAN MEDIA ONLINE TENTANG KECELAKAAN PENDAKI GUNUNG TERHADAP TINGKAT KECEMASAN ANGGOTA AKHWAT COMMUNITY ADVENTURE JABODETABEK.

Fahmi, A. (n.d.-b). PERANCANGAN BUKU SAKU PENDAKIAN GUNUNG PENANGGUNGAN SEBAGAI MEDIA INFORMASI KEPADA PENDAKI TUGAS AKHIR Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual Oleh.

Penilaian, S., Pertama, K. P., Pendakian, P., & Berdasarkan, G. (n.d.). PENINGKATAN PENGELOLAAN PENDAKIAN GUNUNG.

Primanda, A., Ode, L., & Maftuh, S. (2022). PERANCANGAN MEDIA INFORMASI UNTUK PENDAKI GUNUNG PEMULA (Studi Kasus: Jawa Barat) (Vol. 1, Issue 1).

Putranto Miko. (2019). 6102415061__Optimized. PEMAHAMAN PENDAKI GUNUNG TENTANG PERTOLONGAN PERTAMA PADA KEGIATAN PENDAKIAN DI BASECAMP PROMASAN GUNUNG UNGARAN.

Rahmadhanty Erica. (2023). Perancangan Komik Strip Sebagai Media Edukasi Tentang Penyakit Asam Lambung Pada Remaja Melalui Media Sosial Instagram. Perancangan Komik Strip Sebagai Media Edukasi Tentang Penyakit Asam Lambung Pada Remaja Melalui Media Sosial Instagram.

Razan Fathantra, R., Nur Suryanto Gono, J., Naryoso, A., Studi, P. S., & Komunikasi, I. (n.d.). PEMAKNAAN KHALAYAK PENDAKI GUNUNG PADA BERITA KECELAKAAN PENDAKIAN DI MEDIA ONLINE.

Sujud Astamar. (2020). PEMAHAMAN PENDAKI GUNUNG TERHADAP ILMU PENDAKIAN DI GUNUNG UNGARAN.

Wahyuni, S., & Rahmani, S. (2022). Analisis Hubungan Tingkat Pengetahuan dengan Kejadian Acute Mountain (AMS) Sickness pada Mahasiswa Pecinta Alam. Jurnal Keperawatan Silampari, 5(2), 789–795. https://doi.org/10.31539/jks.v5i2.3011

Yogi, M., Rifendy, Y., & Nerisafitra, P. (2023). Implementasi Sistem Informasi Geografis Jalur Pendakian Gunung Penanggungan Dengan Metode Dijkstra Dan Penerapan Fuzzy Dalam Rekomendasi Jalur. Journal of Informatics and Computer Science, 04.


Article Metrics

 Abstract Views : 115 times

Refbacks

  • There are currently no refbacks.