Analisis Elemen Visual Budaya Malaysia Dalam Film Animasi Mechamato Movie

Azmi Aziz(1), Heldi Heldi(2),
(1) Universitas Negeri Padang  Indonesia
(2) Universitas Negeri Padang  Indonesia

Corresponding Author


DOI : https://doi.org/10.24036/dekave.v15i2.133912

Full Text:    Language : id

Abstract


Abstrak

Film animasi merupakan media visual yang efektif dalam menyampaikan nilai budaya kepada masyarakat luas, terutama generasi muda. Mechamato Movie, film animasi asal Malaysia, menjadi contoh menarik karena memadukan elemen budaya lokal dengan alur cerita futuristik yang menghibur. Meski demikian, pemahaman terhadap representasi budaya dalam film animasi masih jarang dikaji secara mendalam. Berdasarkan pengamatan terhadap seluruh scene dalam film ini, kemudian dianalisis scene-scene yang mengandung unsur budaya. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis representasi elemen budaya dalam adegan tersebut menggunakan pendekatan semiotika Charles Sanders Peirce, yang membagi tanda menjadi tiga kategori (ikon, indeks, dan simbol). Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif, dengan teknik observasi visual terhadap elemen budaya seperti pakaian tradisional (baju kurung, batik), arsitektur Banda Hilir Melaka, makanan khas (karipap), beca hias, serta suasana perayaan. Hasil analisis menunjukkan bahwa Mechamato Movie tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga sebagai media edukatif yang memperkenalkan dan melestarikan budaya Malaysia melalui penyampaian visual yang menarik dan bermakna.

Kata kunci: Film animasi, Mechamato Movie, elemen budaya, semiotika, budaya                          

                      Malaysia

References


Agnesia, N. (2019). Konservasi Arsitektur Di Asia Tenggara. WordPress.com. https://nadineagnesiaa.wordpress.com/

Alfathoni, M. A. M., & Manesah, D. (2020). Pengantar Teori Film (1 ed.). Deepublish. https://inlislite.uin-suska.ac.id/opac/detail-opac?id=32868

Angela, M., & Winduwati, S. (2020). Representasi Kemiskinan dalam Film Korea Selatan (Analisis Semiotika Model Saussure pada Film Parasite). Koneksi, 3(2), 478. https://doi.org/10.24912/kn.v3i2.6480

Antara, M., & Yogantari, M. V. (2018). Keragaman Budaya Indonesia Sumber Inovasi Industri Kreatif. Senada, 1, 292–301.

Apriyadi, A. (2021). Benteng A Famosa: Wisata Sejarah di Melaka. Medisata. https://www.medisata.com/wisata/benteng-a-famosa-melaka

Axanta, V. (2020). Pemaknaan Rasisme Dalam Film (Analisis Resepsi Film Green Book). SOURCE : Jurnal Ilmu Komunikasi, 6(2), 226. https://doi.org/10.35308/source.v6i2.2385

Budiarti, I., & Jabar, A. (2016). Pengaruh gaya belajar terhadap hasil belajar matematika siswa kelas VIII SMPN 2 Banjarmasin tahun ajaran 2015/2016. Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika, 2(3), 142–147. https://doi.org/10.33654/math.v2i3.42

Fotosintesis, P. K. (2015). Pengembangan media pembelajaran film animasi sebagai media pembelajaran konsep fotosintesis (. 1(1), 91–106.

Hassan, H. (2016). A study on the development of baju kurung design in the context of cultural changes in modern Malaysia. Wacana Seni, 15, 63–94. https://doi.org/10.21315/ws2016.15.3

Jahangiri, P., Kahn, S. M., Abubakar, S. A., & Hedayat, M. (2013). A BRIEF REVIEW OF MALAYSIAN BATIK DEVELOPMENTS FROM 1950s TO 1980s. ATRAT: Jurnal Seni …, 1(3), 271–278. https://jurnal.isbi.ac.id/index.php/atrat/article/view/395%0Ahttps://jurnal.isbi.ac.id/index.php/atrat/article/download/395/341

Jusoh, J., Marzuki, A., & Hamid, N. F. A. (2014). The Challenges of Malay Cultural Heritage Products as a Tourist Attraction in Melaka The Challenges of Malay Cultural Heritage Products as a Tourist Attraction in Melaka. 12th APacCHRIE Conference 2014.

Mranani, T. (2024). Sejarah dan Cara Membuat Karipap yang Mudah, Jajan Khas Malaysia yang Mirip Pastel. Merdeka.com. https://www.merdeka.com/gaya/sejarah-dan-cara-membuat-karipap-yang-mudah-jajan-khas-malaysia-yang-mirip-pastel-180841-mvk.html?page=7

Pratiwi, nuning. (2017). Penggunaan Media Video Call dalam Teknologi Komunikasi. Jurnal Ilmiah DInamika Sosial, 1, 213–214.

Yasa, G., & Santosa, N. A. (2018). Film Animasi Berbasis Budaya: Sebuah Peluang Bisnis Berkelanjutan. … : Jurnal Ilmu Sosial …, 1(September), 225–239.


Article Metrics

 Abstract Views : 192 times
 PDF Downloaded : 4 times

Refbacks

  • There are currently no refbacks.